Kamis, 25 November 2010

TIM FUTSAL INDONESIA BERADA DI PERINGKAT 56 DUNIA




Spiritfutsal-Jakarta
Tim futsal Thailand menembus peringkat 20 besar dunia setelah memenangkan AFF Championship 2009 yang berlangsung di Vietnam beberapa minggu lalu. Saat ini Tim Thailand berada di peringkat ke-13, mereka satu-satunya tim asal Asia Tenggara dan tim Asia ketiga selain Iran dan Jepang yang berada di 20 besar dunia. Sementara tim futsal Indonesia berada di peringkat 56,masih diatas Malaysia (59), Myanmar (99), Kamboja (109), Vietnam (113), Philipina (123), Brunei Darussalam (125) dan Timor Leste (126).

Brasil sebagai juara tahun dunia FIFA Futsal 2008, menduduki peringkat pertama diatas runner-up Spanyol dengan nilai 1962. Diperingkat ketiga Italia dengan perolehan nilai cukup jauh sekitar 174 point dengan peringkat kedua. Dibawahnya menyusul kekuatan utama Asia yaitu Iran dengan nilai 1682. Semifinalis Piala Dunia Futsal lainnya Russia berada di peringkat ke-6.

Penilaian rangking tim futsal negara-negara selalu di updated setiap minggu pada hari senin. Jika dalam minggu tersebut 3 tidak ada pertandingan, maka tidak ada penilain rangking yang dilakukan.

Formula penilaian rangking adalah sebagai berikut
Rn = Ro + K × (W - We)
Rn adalah nomor rangking terbaru
Ro adalah nomor rangking lama/terakhir sebelum diperbaharui
K Point Tetap Turnament yang dimainkan
60 Finalis Piala Dunia
50 Finalis Konfederasi masing-masing benua dan turnamen antar benua
40 Peserta Penyisihan Putaran Final Piala Dunia dan Antar Benua serta Turnamen Utama
30 Setiap Turnamen yang diikuti
20 Pertandingan Persahabatan
W Hasil Pertandingan (Nilai 1 = Menang, 0.5 = Seri dan 0 = kalah)
We Kemungkinan Hasil Kemenangan. Rumus-nya
We = 1/ (10(-dr/400)+1)
dr Tambahan rangking 100 point sebagai tuan rumah


Di setiap akhir tahun dua penghargaan diumumkan. Penghargaan pertama bagi "Mover of The Year" dan "Team of The Year" Tim peraih penghargaan adalah tim yang telah bermain minimal selama tujuh kali bermain dalam setahun.

Penghargaan untuk "Mover of The Year" bukan berdasarkan lompatan besar jumlah point atau kenaikan di rangking tangga peringkat, tetapi berdasarkan kenyataan di lapangan berapa besar kemajuan tim tersebut dalam meraih point tersebut.

Keputusan penghargaan bagi 'Mover of The Year" diperhitungkan penampilannya melalui berbagai point yang didapat tim itu sampai akhir tahun X ditanbah dengan nilai yang dihasilkan pada tahun Y Tim dengan jumlah yang paling tinggi menjadi pemenang

Dibawah ini urutan peringkat futsal dunia :

1 (1) Brazil 1962
2 (2) Spain 1942
3 (3) Italy 1768
4 (4) Iran 1682
5 (5) Portugal 1644
6 (6) Russia 1639
7 (7) Argentina 1567
8 (8) Ukraine 1497
9 (9) Paraguay 1418
10 (10) Japan 1404
11 (11) Czech Republic 1351
12 (12) Serbia 1348
13 (13) Thailand 1344
14 (14) Belarus 1340
15 (15) Hungary 1311
16 (16) Slovenia 1299
17 (17) Slovakia 1298
18 (18) Belgium 1280
19 (19) Romania 1276
20 (20) United States 1268

21 (21) Uzbekistan 1265
22 (22) Croatia 1262
23 (23) Netherlands 1241
24 (24) Azerbaijan 1238
25 (25) Costa Rica 1235
26 (26) Bosnia-Herzegovina 1207
27 (27) Cuba 1204
28 (28) Libya 1190
29 (29) Poland 1178
30 (30) Uruguay 1170
31 (31) Egypt 1160
32 (32) Kazakhstan 1159
33 (33) Colombia 1153
34 (34) Australia 1148
35 (35) Guatemala 1125
36 (36) Angola 1102
37 (37) Mexico 1096
38 (38) Kyrgyzstan 1074
39 (39) Panama 1058
40 (40) Morocco 1054


41 (41) China PR 1051
42 (41) Venezuela 1045
43 (43) Lebanon 1016
44 (44) Latvia 989
45 (45) Israel 971
46 (46) Mozambique 967
47 (47) Canada 966
48 (48) Peru 963
49 (49) Georgia 956
50 (50) Ecuador 953
51 (51) Korea Republic 949
52 (52) Bolivia 949
53 (53) Denmark 946
54 (54) Tajikistan 944
55 (55) Lithuania 940
56 (56) Indonesia 933
57 (57) Trinidad & Tobago 928
58 (58) Finland 925
59 (59) Malaysia 922
60 (60) Greece 915


61 (61) Macedonia FYR 914
62 (62) Chile 908
63 (63) Turkmenistan 907
64 (64) Palestine 898
65 (65) Honduras 896
65 (65) Austria 896
67 (67) Iraq 894
68 (68) Moldova 874
69 (69) Andorra 871
70 (70) El Salvador 869
71 (71) Hong Kong 860
72 (72) Jordan 859
73 (73) Montenegro 858
73 (73) France 858
75 (75) Vanuatu 856
76 (76) Ghana 852
77 (77) Kuwait 844
78 (78) New Zealand 843
78 (78) Turkey 843
80 (80) Surinam 832


81 (81) Bahrain 822
82 (82) Zimbabwe 817
82 (82) Cyprus 817
84 (84) Saudi Arabia 807
85 (85) Netherlands Antilles 806
86 (86) South Africa 804
87 (87) Armenia 799
88 (88) Scotland 795
89 (89) Tahiti 792
90 (90) Chinese Taipei 791
91 (91) Nigeria 787
92 (92) Grenada 785
93 (93) Solomon Islands 784
94 (94) Guyana 782
94 (94) Ireland Republic 782
96 (96) Fiji 775
97 (97) St. Vincent & the Grenadines 772
98 (98) Qatar 759
99 (99) Myanmar 755
99 (99) Cameroon 755


101 (101) Tunisia 750 101 0
102 (102) Papua New Guinea 745 102 0
103 (103) Oman 736 103 0
104 (104) Algeria 733 104 0
105 (105) New Caledonia 730 105 0
106 (106) Haiti 725 106 0
107 (107) Albania 717 107 0
108 (108) Zambia 711 108 0
109 (109) Cambodia 706 109 0
110 (110) San Marino 700 110 0
111 (111) United Arab Emirates 698 111 0
111 (111) Sudan 698 111 0
113 (113) Vietnam SR 696 113 0
114 (114) Laos 686 114 0
115 (115) Singapore 685 115 0
116 (116) Nicaragua 673 116 0
117 (117) Syria 667 118 1
118 (118) DR Congo 659 119 1
119 (119) Bulgaria 656 120 1
120 (120) Estonia 637 117 -3


121 (121) Puerto Rico 632
122 (122) Macau 629
123 (123) Philippines 616
124 (124) England 614
125 (125) Brunei Darussalam 611
126 (126) Timor Leste 600
127 (127) Aruba 599
128 (128) Yemen 578
128 (128) Sint Maarten 578
128 (128) Malta 578
131 (131) Afghanistan 573
132 (132) Turks & Caicos Islands 572
133 (133) Somalia 562
134 (134) Bhutan 550
135 (135) Cook Islands 546
136 (136) Tuvalu 532
137 (137) Samoa 521
138 (138) Guam 510
139 (139) Maldives Republic 480

Senin, 15 November 2010

TUGAS MINGGU 5 "PENGANTAR BISNIS"
NAMA : TEGUH IMAM SEJATI
KELAS : 1EB18
NPM : 29210542


TUGAS MINGGU 5
PENGANTAR BISNIS


1. Sebutkan fungsi manajemen dan terapakan pada diri anda dan apa manfaatnya ?
Jawab :
Planning
Planning atau perencanaan merupakan pemilihan atau penetapan tujuan-tujuan organisasi dan penentuan strategi kebijaksanaan proyek program prosedur metode sistem anggaran dan standar yg dibutuhkan untuk mencapai tujuan.
Organizing
Organizing atau pengorganisasian ini meliputi:

1. Penentuan sumber daya-sumber daya dan kegiatan-kegiatan yg dibutuhkan utk mencapai tujuan organisasi.
2. Perancangan dan pengembangan suatu organisasi atau kelompok kerja yg akan dapat membawa hal-hal tersebut ke arah tujuan.
3. Penugasan tanggung jawab tertentu
4. Pendelegasian wewenang yg diperlukan kepada individu-individu utk melaksanakan tugasnya.

Staffing
Staffing atau penyusunan personalia adalah penarikan (recruitment) latihan dan pengembangan serta penempatan dan pemberian orientasi pada karyawan dalam lingkungan kerja yg menguntungkan dan produktif.
Leading
Leading atau fungsi pengarahan adalah bagaimana membuat atau mendapatkan para karyawan melakukan apa yg diinginkan dan harus mereka lakukan. Pekerjaan leading, meliputi lima macam kegiatan, yakni :

1) mengambil keputusan,

2) mengadakan komunikasi,

3) memberi semangat, inspirasi, dan dorongan kepada bawahan supaya mereka bertindak,

4) memilih orang-orang yang menjadi anggota kelompoknya,

5) memperbaiki pengetahuan dan sikap-sikap bawahan agar mereka terampil dalam usaha mencapai tujuan yang telah ditetapkan.
Controlling
Controlling atau pengawasan adalah penemuan dan penerapan cara dan alat utk menjamin bahwa rencana telah dilaksanakan sesuai dgn yg telah ditetapkan.

Directing atau Commanding

Directing atau Commanding adalah fungsi manajemen yang berhubungan dengan usaha memberi bimbingan, saran, perintah atau instruksi kepada bawahan dalam melaksanakan tugas masing-masing, agar tugas dapat dilaksanakan dengan baik dan benar-benar tertuju pada tujuan yang telah ditetapkan semula.Directing atau Commanding merupakan fungsi manajemen yang dapat berfungsi bukan saja agar pegawai melaksanakan atau tidak melaksanakan suatu kegiatan, tetapi dapat pula berfungsi mengkoordinasikan kegiatan berbagai unsur organisasi agar efektif tertuju kepada realisasi tujuan yang ditetapkan sebelumnya.

- Penerapan Dalam Diri

Kita harus kiat atau pintar-pintar dalam me-manage waktu, dengan adanya managemen yang di terapkan, maka semua kegiatan yang bersangkutan dengan kehidupan sehari-hari bisa di lakukan sesuai dengan planning yang kita rencanakan dan mencapai sasaran.Dengan adanya schedule atau jadwal yang kita susun, susunan kegiatan yang sudah di rencanakan tidak akan terbengkalai begitu saja.

* Manfaat Manajemen :
- Manajemen sebagai suatu proses,
- Manajemen sebagai kolektivitas orang-orang yang melakukan aktivitas manajemen .
- Manajemen sebagai suatu seni dan sebagai suatu ilmu pengetahuan .


2. Apa ciri manajer profesional berdasarkan keterampilan manejemen yang berkaitan :

- Dengan hubungan antar pribadi
- Dengan informasi
- Dengan pengambilan keputusan

Jawab :

- Berkaitan dengan hubungan antar pribadi :


1.Pemimpin lambang (figurehead)
Kepala simbolis : diperlukan untuk menjalankan sejumlah kewajiban rutin yang bersifat legal dan social.
2.Pemimpin (leader)
Bertanggung jawab untuk memotivasi dan mengaktifkan para bawahan : bertanggung jawab untuk mengisis posisi yang kosong melatih dan tugas-tugas terkait.
3. Penghubung (liaison) : memelihara suatu jaringan kontak luar yang berkembang sendiri yang memberikan dukungan maupun informasi.


- Berkaitan dengan informasi :

1. Pemantau (monitor) sebagai pusat saraf informasi internal dan eksternal tentang organisasi
2. Penyebar (disseminator) : meneruskan informasi yang diterima dari orang luar atau dari bawahan kepada anggota organisasi.
3. Juru bicara ( spokesperson ) : meneruskan informasi kepada orang luar mengenai rencana, kebijakan, tindakan, dan hasil organisasi berkaitan dengan pengambilan keputusan.


- Berhubungan dengan pengambilan keputusan :


1. Wirausaha ( entrepreneur ) : mencari kesempatan dalam organisasi dan lingkungannya serta memprakarsai “proyek-proyek perbaikan “ untuk menimbulkan perubahaan.
2. pengendali gangguan ( disturbance handler ) : bertanggung jawab atas tindakan korektif bila organisasi menghadapi gangguan mendadak dan penting.
3. pengalokasi sumber daya ( resource allocator ) : bertanggung jawab terhadap alokasi segala sumber daya organisasi.
4. perundingan ( negotiator ) : mewakili organisasi pada perundingan-perundingan pertama.



3. Sebutkan bentuk-bentuk organisasi ?
Jawab :
o Bentuk Organisasi Garis
Bentuk ini merupakan nbentuk organisasi paling tua dan paling sederhana. Bentuk organisasi diciptakan oleh Henry Fayol. Biasa juga disebut dengan organisasi militer dimana cirinya adalah struktur organisasi ini relatif kecil, jumlah karyawan yang relatif sedikit, saling kenal, dan spesialisai kerja yang belum begitu rumit dan tinggi.

- Bentuk Organisasi Fungsional
Bentuk ini merupakan bentuk dimana sebagian atau segelintir pimpinan tidak mempunyai bawahan yang jelas karena setiap pimpinan berwenang memberikan komando pada bawahannya. Bentuk ini dikembangkan oleh FW Taylor.
- Bentuk Organisasi Garis dan Staff
Bentuk ini umumnya dianut oleh organisasi besar, daerah kerja yang luas, mempunyai bidang tugas yang beraneka dan rumit serta jumlah karyawan yang banyak. Bentuk ini diciptakan oleh Harrington Emerson.
- Bentuk Organisasi Fungsional dan Staff
Bentuk ini merupakan kombinasi dari bentuk organisasi fungsional dan bentuk organisasi garis dan staff. Adapun kebaikan dan keburukan dari bentuk organisasi ini adalah juga merupakan kombinasi dari bentuk diatas.

Sabtu, 06 November 2010

TUGAS MINGGU 4 "PENGANTAR BISNIS"
NAMA : TEGUH IMAM SEJATI
KELAS : 1EB18
NPM : 29210542

TUGAS MINGGU 4 :

1.Sebutkan perbedaan wiraswsta dan wiraswastawan serta unsur apa yang dimiliki wiraswasta ?
Jawab :
-Wiraswasta adalah bidang usaha yang dibangun oleh seseorang dengan kepribadian tertentu .

-Wiraswastawan adalah seseorang yang memiliki kepribadian tertentu secara kualitatif lebih dari manusia pada umumnya yakni memiliki kemampuan yaitu berdiri diatas kekuatan sendiri ,mengambil resiko ,menetapkan tujuan atas pertimbangan sendiri, memiliki semangat bersaing yang kuat ,berorientasi kerja keras , kreatif inovatif , motivasi berprestasi .
Unsur-unsurnya :

-Pengetahuan
-Keterampilan
-Sikap mental
-Kewaspadaan


2. Bagaimana perkembangan franchising di Indonesia ?
Jawab :
Di Indonesia franchise dikenal sejak era 70an ketika masuknya Shakey Pisa, KFC, Swensen dan Burger King. Perkembangannya terlihat sangat pesat dimulai sekitar 1995. Data Deperindag pada 1997 mencatat sekitar 259 perusahaan penerima waralaba di Indonesia. Setelah itu, usaha franchise mengalami kemerosotan karena terjadi krisis moneter. Para penerima waralaba asing terpaksa menutup usahanya karena nilai rupiah yang terperosok sangat dalam. Hingga 2000, franchise asing masih menunggu untuk masuk ke Indonesia. Hal itu disebabkan kondisi ekonomi dan politik yang belum stabili ditandai dengan perseteruan para elit politik. Barulah pada 2003, usaha franchise di tanah air mengalami perkembangan yang sangat pesat.Perkembangan waralaba di Indonesia pada saat itu semakin hari bertambah subur, baik asing maupun lokal,seperti: Hoka-hoka Bento,papa ron’s pizza,KFC,Mc Donald’s dll .


3. Beri 5 contoh rill usaha franchising di bidang :

-Pendidikan
-Kesehatan
-Salon dan perawatan
-Makanan dalam negeri/local
-Otomotif

Jawab :

-Penidikan : ILP ,Teknos Genius ,New Concept , EF , LIA
-Kesehatan : Hip Hot ,Sinergi ,Apotik24 ,Ribel Gym
-Salon dan Perawatan : Zaza Salon Muslimah ,PT Trim Mustika Citra ,Mustika Ratu ,Pure Beauty Care ,VZ Skincare
-Makanan : KFC ,Mcd , Mr . Burger ,Hoka hoka bento ,dan Ayam Bakar Wong Solo .
-Otomotif : Clean 8 Presicion Carwash , Wadwax Auto Salon and Paint Protection ,Auto Bridal ,Y Cars , King Auto Interior



4. Jelaskan perbedaan kewirausahaan dengan bisnis kecil dan contoh kasus yang nyata !
Jawab :
Kewirausahaan yaitu Pelaku bisnis yang menerima resiko maupun peluang karena menciptakan dan mengoperasikan bisnis baru .

Bisnis Kecil yaitu bisnis yang dimiliki dan dikelola secara mandiri yang tidak mendominasi pasarnya .
Contoh nyata :
Kasus nyata seorang pebisnis kecil menjadi wirausahaan yang sukses yaitu Made Ngurah Bagiana ,seorang merupakan orang yang patuh dicontoh ,karena dia merupakan orang yang percaya akan mimpi dan harapan ,tentunya disertai dengan kerja keras ,ia mengawali bisnisnya hanya dengan 2 gerobak . Kini ia memiliki 10 pabrik dan 2000 outlet Edam Burger yang tersebar di seluruh Indonesia .

Kamis, 04 November 2010

TUGAS MINGGU 3 PENGANTAR BISNIS
NAMA : Teguh Imam Sejati
KELAS : 1EB18
NPM : 29210542

1.Jelaskan bentuk perusahaan dan beri 5 contoh : - CV , PT , YAYASAN , KOPERASI ,ASURANSI, LEASING , PESEROAN TERBATAS NEGARA !
Jawab :
Bentuk-bentuk badan usaha :

-Yuridis perusahaan
-Lembaga keuangan
-Kerjasama,penggabungan dan ekspansi

Contoh dari bentuk perusahaan yuridis :

-CV yaitu CV KARYA BERSAMA , CV RION PUTRA PERKASA
-PT yaitu PT GARUDA INDONESIA ,PT MERPATI AIRLINES, PT INDOFOOD SUKSES MAKMUR tbk ,PT AIR ASIA,PT ANGKASA PURA
-Yayasan yaitu YAYASAN PANTI JOMPO,YAYASAN YATIM PIATU
-Koperasi yaitu KUD ,Koperasi Sekolah
-Asuransi yaitu PRUDENTIAL ,BUMIPUTERA
-Leasing (sewa guna usaha)
-PERSERO yaitu JASAMARGA ,BANK BNI,PT BANK MANDIRI, PT GARUDA INDONESIA AIRWAYS,PELNI


2. SEBUT & JELASKAN TENTANG LEMBAGA KEUANGAN DI INDONESIA !
Jawab :
Lembaga keuangan dalam dunia keuangan bertindak selaku lembaga yang menyediakan jasa keuangan bagi nasabahnya, dimana pada umumnya lembaga ini diatur oleh regulasi keuangan dari pemerintah .
Di Indonesia lembaga keuangan ini dibagi kedalam 2 kelompok yaitu lembaga keuangan bank dan lembaga keuangan bukan bank (asuransi, pegadaian, perusahaan sekuritas, lembaga pembiayaan, dll).
Lembaga keuangan ini menyediakan jasa sebagai perantara antara pemilik modal dan pasar utang yang bertanggung jawab dalam penyaluran dana dari investor kepada perusahaan yang membutuhkan dana tersebut. Kehadiran lembaga keuangan inilah yang memfasilitasi arus peredaran uang dalam perekonomian, dimana uang dari individu investor dikumpulkan dalam bentuk tabungan sehingga risiko dari para investor ini beralih pada lembaga keuangan yang kemudian menyalurkan dana tersebut dalam bentuk pinjaman utang kepada yang membutuhkan. Ini adalah merupakan tujuan utama dari lembaga penyimpan dana untuk menghasilkan pendapatan.


3.Apa yang dimaksud MERGER, KARTEL, JOINT VENTURA !
Jawab :
-MERGER : penggabungan dua perusahaan menjadi satu, dimana perusahaan yang me-merger mengambil/membeli semua assets dan liabilities perusahaan yang di-merger dengan begitu perusahaan yang me-merger memiliki paling tidak 50% saham dan perusahaan yang di-merger berhenti beroperasi dan pemegang sahamnya menerima sejumlah uang tunai atau saham di perusahaan yang baru . Definisi merger yang lain yaitu sebagai penyerapan dari suatu perusahaan oleh perusahaan yang lain.


-KARTEL : kelompok produsen independen yang bertujuan menetapkan harga, untuk membatasi suplai dan kompetisi. Berdasarkan hukum anti monopoli, kartel dilarang di hampir semua negara. Walaupun demikian, kartel tetap ada baik dalam lingkup nasional maupun internasional, formal maupun informal.


-JOINT VENTURE : adalah kerjasama diantara dua orang atau badan usaha atau lebih untuk mengusahakan tertentu .

Senin, 25 Oktober 2010

Tugas Pengantar Bisnis

Tugas pengantar Bisnis Minggu 2
Nama : Teguh Imam Sejati
NPM : 29210542
Kelas : 1EB18
1.Jelaskan bagaimana cara mendirikan (berikan langkahnya) UKM dengan memperhatikan faktor roduksi ?
1.modal
2.tenaga kerja
3.ide metode
2.Berilah masing-masing sebanyak 5 contoh riil perusahaan berdasarkan letak/tempat ?
1) Lokasi/letak perusahaan terikat pada alam
2) Lokasi/letak perusahaan berdasarkan sejarah
3) Lokasi/letak perusahaan berdasarkan pemerintah
4) Lokasi/letak perusahaan dipengaruhi faktor-faktor ekonomi
5) Lokasi/letak perusahaan berdasakan Hubungan/Pergaulan Internasional
3.Sebutkan dan jelaskan dengan singkat apa yg menjadi tujuan perusahaan ?
- Tujuan ekonomi : laba – pelanggan – pengembangan kebutuhan masyarakat dlm hal produk – kualitas,harga,kuantitas,waktu pelayanan kegunaan – inovatif berkesinambungan – copetitive advantage dan comparative advantege
- Tujuan sosial : keinginan investor,karyawan,penyedia faktor-faktor produksi dan masyarakat.
4.Jelaskan apa yg dimaksud lingkungan internal dan eksternal suatu perusahaan ?
Lingkungan eksternal:
• Memiliki dua variabel yakni peluang (opportunity) dan acaman (threats),
• Terdiri dari dua bagian yaitu lingkungan tugas dan lingkungan umum.
Lingkungan internal:
• Memiliki dua variabel yakni kekuatan (strength)dan kelemahan (weakness),
• Mencakup semua unsur bisnis yang ada di dalam perusahaan seperti struktur organisasi perusahaan, budaya perusahaan dan sumber daya.
5.Aplikasikan setiap variabel lingkungan internal dan eksternal bagaimana pengaruhnya pada suatu perusahaan ?
Ekologi : pencemaran udara,air,sampah
Ekonomi: urbanisasi,pertambahan,penduduk,pajak,dll
Sosial : kriminalitas,pengangguran
Politik : pertahanan keamanan
Ukum keputusan dan transaksi perusahaan .
6.jelaskan perbedaan producer oriented approach dan consumer oriented approach ?
kesimpulannya adalah produsen dan konsumen saling terkait dan membutuhkan satu sama lain .
perbedaannya adalah produsen oriented approach yang menciptakan barang, sedangkan consumer oriented approach yang membutuhkan atau mengkonsumsi barang .

Sabtu, 16 Oktober 2010

Pemanfaatan Komputer =

Pada zaman sekarang bila seseorang tidak mengerti komputer dibilang ketinggalan zaman, Kuno dan gaptek. Sementara di bidang pekerjaan semua orang di tuntut untuk mengerti menggunakan komputer, karena komputer merupakan sarana mempermudah dan mempercepat proses pekerjaan.
Setiap orang memiliki alasan yang berbeda bila mereka di tanya tentang apa fungsinya komputer, jawaban mereka antara lain :
1. Mempermudah pekerjaan.
2. Sebagai Alat komunikasi
3. Sebagai alat untuk hiburan
Sebagian besar orang akan menjawab 3 alasan diatas. Juga banyak orang tua yang di lahirkan pada zaman tempo dulu tidak mengerti sama sekali manfaat komputer, sehingga mereka tidak menganggap komputer itu penting dan hasilnya pada generasi penerusnyapun mereka tidak menekankan atau mendidik anak-anak mereka untuk dan harus mengerti bidang komputer.
Di dalam dunia komputer semua hal, semua bidang mata pelajaran, perkuliahan dan usaha ada di komputer, bahkan pendidikan dan ilmu pengetahuan lebih komplit bila diperoleh dari komputer dengan media Internet dibandingkan dengan pelajaran atau Ilmu yang di dapatkan dari Sekolah.
Sekarang mari kita bahas apa fungsi dan manfaat komputer bagi kita :
1. Komputer sebagai sarana mempermudah kerja :
Dengan komputer banyak pekerjaan yang dapat di selesaikan dengan mudah, bila dahulu orang mengetik surat harus dengan mesin tik, dan bila ada kesalahan maka kertas tersebut akan di sobek dan di ketik ulang kembali, selain itu dengan mesin tik dokumen yang telah di ketik tidak dapat di edit kembali, sementara dengan menggunakan komputer kita dapat mengetik dokumen, mengedit dan menyimpan dokumen tersebut untuk dapat di edit berulang-ulang.
2. Kompter Sebagai Sarana Komunikasi
Zaman dahulu bila berkomunikasi dengan seseorang yang berada jauh dari kita, kita dapat menggunakan fasilitas telepon, tapi itu kita hanya mendengar suara teman atau saudara kita. Dengan komputer kita dapat :
- Berbicara dengan teman atau saudara kita
- Sambil bicara kita bisa melihat mereka dengan menggunakan Webcam
- Dapat menuliskan kata-kata kita kepada mereka (Chating)
- Juga kita dapat menulis surat kepada mereka (Email)
- Kita dapat mengirim gambar atau file kepada mereka dll
3. Komputer sebagai Alat Hiburan
Dahulu alat hiburan kita hanyalah Radio, tape, Televisi dan jalan-jalan untuk mengetahui kondisi dan situasi dari satu wilayah. Dengan komputer kita dapat mengghibur dirikita dengan berbagai fasilitas yang terdapat pada komputer antara lain :
- Mendenar lagu-lagu atau musik melalui CD/DVD atau melalui Internet
- Menonton Vidoe lewat kaset CD/DVD atau melalui Internet
- Bermain Game, dengan aplikasi game yang kita Install sendiri atau Game online dengan Internet.
- Berhubungan dengan teman melalui fasilitas Chating, atau Webcam
- Nonton TV, dari saluran TV Reciver yang kita pasang pada komputer atau melalui TV Chanel Online dengan Internet
4. Komputer Sebagai Alat Pendidikan
Dahulu fasilitas pendidikan hanya kita peroleh melalui Sekolah, dan selain di sekolah informasi pendidikan dapat kita peroleh melalui media Radio, Televisi, Koran, dan tempat-tempat kursus. Dengan menggunakan Komputer yang terhubung dengan Internet ataupun tidak kita dapat memperoleh pendidikan dan Ilmu pengetahuan, antara lain :
- Dari aplikasi yang kita Install. Setiap aplikasi yang kita install pasti ada menu bantuannya (Help) yaitu tutorial cara menggunakan program dan pelatihan.
- Aplikasi yang kita Install dapat membuat kita menjadi ahli dalam beberapa bidang seperti : Adobe photoshope, dengan aplikasi ini kita bisa menjadi seorang yang mahir bidang grafis, Power Point ; dengan aplikasi ini kita menjadi seorang yang mahir di bidang persentasi, Autocad ; dengan aplikasi ini kita bisa menjadi seorang yang mahir di bidang disain arsitektur dll.
- Selain dari aplikasi yang kita install, bila kita terhubung dengan Internet kita dapa memperoleh pendidikan atau Ilmu pengetahuan seperti : Sejarah, Kebudayaan, Matematika, Sosial, Biologi, Kedokteran atau Kesehatan, Ekonomi, Politik, Website Designe, Bahasa (segala Bahasa dapat di peroleh), pengetahuan Agama dll.
5. Komputer Sebagai Sarana Informasi
Dengan komputer kita dapat melihat atau memperoleh informasi yang kita butuhkan seperti :
- Informasi pendidikan, Tempat-tempat Pendidikan
- Informasi Hiburan, mencari tempat-tempat Hiburan
- Informasi Travel, mencari dan memesan tiket transprotasi
- Informasi Produk, mencari produk yang kita inginkan.-
- Informasi Pekerjaan, menjari lowongan kerja.
- Informasi Berita, mencari kejadian atau berita dalam dan luar negeri
- Informasi Cuaca, mengetahui keadaan cuaca saat ini
- Informasi Lalulintas, mengetahui situasi lalulintas
- Informasi Kesehatan, mencari tips kesehatan serta tempat2 untuk pengobatan.
- Informasi Politik
- Informasi Perdagangan
- Informasi Usaha, mencari peluang untuk membuka usaha
- dan masih banyak lagi informasi yang dapat kita peroleh dari Komputer yang terhubung dengan Internet.
6. Komputer Sebagai Sarana Usaha
Selain untuk komunikasi, Mempermudah pekerjaan, serta alat hiburan, komputer juga dapat dipergunakan sebagai alat untuk melakukan banyak usaha yang mendatangkan penghasilan bagi kita antara lain :
- Membuat Rental Komputer
- Membuat Warnet
- Membuat Usaha percetakan
- Membuat usaha Vidoe Editing
- Membuat Usaha Ringtone dan Wallpaper ke Hp
- Membuat Usaha Sablon
- Membuat usaha Service dan Install Komputer Software
- Membuka usaha Disain Arsitektur.
- Membuka Usaha disain Grafis untuk periklanan
- Membuka Usaha disain Website
- Membuka Usaha programer akounting dan keuangan
- Membuka Usaha Kursus Komputer
- Membuat Jasa Website sebagai media Informasi
- Mengarang dan membuat buku Online yang dapat di jual
- dll
7. Komputer Sebagai Sarana Kontrol
Dibeberapa pabrik, Perhotelan, dan perusahaan banyak komputer dipergunakan sebagai sarana untuk mengontrol atau mengoperasikan system seperti :
- Mengontrol kamera security
- Mengontrol pengoperasian mesin Robot pabrik
- Mengontrol Escalator
- Pengontorlan pencahayaan untuk lampu Studio rekaman
- Pengontrolan peralatan Editing Video
- Pengontrolan tata lampu traffic jalan
- Pengontrolan system jaringan Network
- dll
Tapi dari segala hal-hal yang positip yang dapat diperoleh dari komputer, banyak sisi negatif yang di timbulkan oleh pengguna komputer antara lain :
1. Dengan adanya fasilitas komputer sebagai alat hiburan seperti chating dan game, orang banyak yang terlena sehingga mereka lupa terhadap tugas dan tanggung jawap mereka, seperti belajar, bekerja dll.
2. Dengan mengakses situs2 yang menampilkan gambar serta video porno dapat merusak akhlak seseorang.
3. Banyak terjadi aksi penipuan dengan membuat Website untuk mendapatkan uang secara mudah.
4. Programer yang terkenal dengan sebutan Hacker, yang dapat mengambil data seseorang untuk diperjual belikan, serta dapat merusak system orang.
Tapi kesemuanya itu baik dan buruknya fungsi komputer tergantung kepada si pemakainya, dan saya yakin bahwa komputer di ciptakan bukanlah untuk membuat hal yang buruk, tetapi untuk membantu manusia dalam mempermudah segala bidang pekerjaan.

Selasa, 05 Oktober 2010

Tugas Pengantar Bisnis

1. A. Pengetian Bisnis : adalah suatu usaha memenuhi kebutuhan manusia, organisasi ataupun masyarakat luas dengan motif mencari keuntungan atau tidak. Manusia bisnis adalah orang yang mampu melihat kebutuhan masyarakat dan kemudian mencoba melayani secara baik sehingga masyarakat menjadi senang dan puas.

B. Bagaimana Terjadinya Bisnis : bisnis terjadi pada saat 1 individu dengan individu yg lain nya. contohnya : tukar menukar barang - jasa dengan alat pembayaran yang saling memberikan keuntungan kedua belah pihak

2. Kegiatan Ekstratif : - SPBU
- Agen ELPIJI
- Mutiara
- Aqua

Kegiatan Agraris : - BULOG
- Bimoli
- Gulaku
- Kacang Garuda

Kegiatan Jasa : - Rumah Sakit
- Taxi
- Sekolah
- Warnet

4. A. Tujuan Kebijakan Bisnis
-Melindungi usaha kecil dan menengah
-Melindungi lingkungan hidup sekitarnya
-Melindungi konsumen
-Pendapatan pemerintah

B. a.Kapitalisme
b.Sosialisasi
c.Fasisme
d.Komunisme
e.Demokrasi Ekonomi

Kamis, 15 April 2010


Futsal adalah olah raga yang paling digemari di Indonesia saat ini, tapi tahukah anda kapan orang mulai bermain futsal dan siapakah yang menemukannya??
SEJARAH FUTSAL
Futsal diciptakan di Montevideo, Uruguay pada tahun 1930, oleh Juan Carlos Ceriani. Keunikan futsal mendapat perhatian di seluruh Amerika Selatan, terutamanya di Brasil. Ketrampilan yang dikembangkan dalam permainan ini dapat dilihat dalam gaya terkenal dunia yang diperlihatkan pemain-pemain Brasil di luar ruangan, pada lapangan berukuran biasa. Pele, bintang terkenal Brasil, contohnya, mengembangkan bakatnya di futsal. Sementara Brasil terus menjadi pusat futsal dunia, permainan ini sekarang dimainkan di bawah perlindungan Fédération Internationale de Football Association di seluruh dunia, dari Eropa hingga Amerika Tengah dan Amerika Utara serta Afrika, Asia, dan Oseania.

Pertandingan internasional pertama diadakan pada tahun 1965, Paraguay menjuarai Piala Amerika Selatan pertama. Enam perebutan Piala Amerika Selatan berikutnya diselenggarakan hingga tahun 1979, dan semua gelaran juara disapu habis Brasil. Brasil meneruskan dominasinya dengan meraih Piala Pan Amerika pertama tahun 1980 dan memenangkannya lagi pada perebutan berikutnya tahun pd 1984.

Kejuaraan Dunia Futsal pertama diadakan atas bantuan FIFUSA (sebelum anggota-anggotanya bergabung dengan FIFA pada tahun 1989) di [[Sao Paulo]], Brasil, tahun 1982, berakhir dengan Brasil di posisi pertama. Brasil mengulangi kemenangannya di Kejuaraan Dunia kedua tahun 1985 di Spanyol, tetapi menderita kekalahan dari Paraguay dalam Kejuaraan Dunia ketiga tahun 1988 di Australia.

Pertandingan futsal internasional pertama diadakan di AS pada Desember 1985, di Universitas Negeri Sonoma di Rohnert Park, California.
Futsal The Rule of The Game

PERATURAN FUTSAL INTERNASIONAL

Lapangan permainan
  1. Ukuran: panjang 25-42 m x lebar 15-25 m.
  2. Garis batas: garis selebar 8 cm, yakni garis sentuh di sisi, garis gawang di ujung-ujung, dan garis melintang tengah lapangan; 3 m lingkaran tengah; tak ada tembok penghalang atau papan
  3. Daerah penalti: busur berukuran 6 m dari setiap pos
  4. Garis penalti: 6 m dari titik tengah garis gawang
  5. Garis penalti kedua: 12 m dari titik tengah garis gawang
  6. Zona pergantian: daerah 6 m (3 m pada setiap sisi garis tengah lapangan) pada sisi tribun dari pelemparan
  7. Gawang: tinggi 2 m x lebar 3 m
  8. Permukaan daerah pelemparan: halus, rata, dan tak abrasif
Jenis Bola yang digunakan
  1. Ukuran: #4
  2. Keliling: 62-64 cm
  3. Berat: 390-430 gram
  4. Lambungan: 55-65 cm pada pantulan pertama
  5. Bahan: kulit atau bahan yang cocok lainnya (yaitu, tak berbahaya)
Jumlah Pemain
  1. Jumlah pemain maksimal untuk memulai pertandingan: 5, salah satunya penjaga gawang
  2. Jumlah pemain minimal untuk mengakhiri pertandingan: 2
  3. Jumlah pemain cadangan maksimal: 7
  4. Batas jumlah pergantian pemain: tak terbatas
  5. Metode pergantian: "pergantian melayang" (semua pemain kecuali penjaga gawang boleh memasuki dan meninggalkan lapangan kapan saja; pergantian penjaga gawang hanya dapat dilakukan jika bola tak sedang dimainkan dan dengan persetujuan wasit)
Perlengkapan Pemain
Kaos bernomor, celana pendek, kaus kaki, pelindung lutut, dan alas kaki bersolkan karet

Lama Permainan
  1. Lama: dua babak 20 menit; waktu diberhentikan ketika bola berhenti dimainkan. Waktu dapat diperpanjang untuk tendangan penalti.
  2. ''Time-out'': 1 per regu per babak; tak ada dalam waktu tambahan
  3. Waktu pergantian babak: maksimal 10 menit
Well semoga itu menjadikan tambahan pengetahuan buat kita dan lebihmencintai Olahraga yang satu ini. Seperti kata pepatah "Tak Kenal maka Tak Sayang"....BRAVO para pecinta Futsal Indonesia.

dikutip dari http://id.wikipedia.org/wiki/Futsal